纳斯达克庆祝 NVIDIA GeForce 256 发布 25 周年
原文写到:25 年前的今天,NVIDIA 创造了第一款 GPU,GeForce 256,还有后来的一系列历史。很荣幸在纳斯达克交易所庆祝这一成就!并在这回顾一下激动人心的时刻。
推文下方附上了一支 1 分钟左右长度的短视频,内容是 NVIDIA 在纳斯达克演讲、庆祝的高光时刻集锦,以及对全球首款 GPU GeForce 256 历史的简单回顾。
视频中还提到了 GeForce 256 GPU 的历史意义,它改变了用户的娱乐方式,推动了电子游戏世界的发展。不仅于此,GeForce 256 GPU 也是计算领域的基础,AI 发展的重要基石。
在 25 年前的 10 月 11 日,NVIDIA 发布了 GeForce 256 GPU。当时只有核心 PC 游戏玩家和科技爱好者关注,例如媒体 Tom's Hardware 认为:
“GeForce 256 可以减轻 CPU 的压力,防止 3D 管线停滞,并允许游戏开发者使用更多的多边形,直接带来极大程度的细节提升。”
▲1999 年发行的游戏《虚幻竞技场》
在搭载 GeForce 256 GPU 的 PC 上,用户可以玩到诸如《雷神之锤 III 竞技场》、《虚幻竞技场》等游戏,借助硬件坐标转换和光源 (Transform and Lighting) 等技术,它们可以展现出逼真的画面反射效果。
▲NVIDIA GeForce RTX 20 系列 GPU 发布会上首发支持光追的演示游戏《战地风云 5》
2018 年,NVIDIA 发布了配备 RT Cores 和 Tensor Cores 技术的 GeForce RTX 20 系列 GPU,专为实时光线追踪带来优化,为游戏视觉效果带来电影般的视觉效果,NVIDIA DLSS 等 AI 驱动的功能能够通过深度学习提升游戏性能。
▲国外社交软件用户破亿时间排行
2023 年发布的 ChatGPT 在几个月内用户量破亿,展示了 NVIDIA GPU 在推动生成式 AI 变革力量方面的改革作用。
可以说在过去四分之一个世纪中,NVIDIA 用 GPU 产品打造出强大的生态平台,将新一代的芯片和软件转化为强大震撼的创新,重塑了游戏行业的格局。
NVIDIA 表示,将继续通过 GeForce 256 奠定的基础,不断革新游戏、计算和 AI 创新体验,与合作伙伴共同携手改变世界。
对于普通玩家而言,NVIDIA RTX GPU 就好比游戏里的神装,不断通过光追、DLSS 3 等技术革新,大幅提升游戏体验;对于游戏厂商来说,NVIDIA RTX GPU 为其提供了更加广阔的艺术舞台。今后,也希望 NVIDIA RTX GPU 能带给玩家更多惊喜,让每个玩家都能享受纯粹游戏的快乐。
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